Die meisten Befehle einer Programmiersprache lassen sich auf 5 Hauptkategorien zurückführen:
Eingabe = input
Daten von der Tastatur, von einer Datei oder anderswo her übernehmen.
Ausgabe = output
Daten ausgeben: auf den Monitor, auf einen Drucker oder in eine Datei
Mathematische Berechnung
Eine mathematische Berechnung, wie Addition oder Multiplikation oder Ähnliches, durchführen.
Vergleich und Auswahl
Bestimmte Bedingungen überprüfen und anhand des Ergebnisses entscheiden, welche Befehle als nächstes ausgeführt werden.
Wiederholung
Eine Befehlsfolge wiederholt durchführen, meist mit einer gewissen Variation.
Eine andere Kategorisierung sieht wie folgt aus:
Arbeiten mit Variablen
Zuweisen, Auslesen und Ändern von Speicherinhalten
Elementare Mathematik
zumindest die vier Grundrechenarten
Kommentare
Die meisten Programmiersprachen ermöglichen es, Kommentare in den Programmtext einzufügen.
Jede Programmiersprache hält Vereinbarungen bezüglich Syntax, Vokabular und Bedeutung bereit für:
Daten und Datenstrukturen
Befehle und Befehlsgruppen
Bezugnahmemechanismen und Wiederverwendung
zumeist eine primäre Designphilosophie
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