Die Abfragetechnik oder Polling hat zwei Einschränkungen:
1. Prozessorzeit wird verschwendet beim unnötigen Durchtesten des Status aller peripheren Einheiten in jedem Durchlauf.
2. Sie ist vom Prinzip her langsam, da der Status aller E/A-Einheiten getestet werden muß, bevor man zur Abarbeitung einer bestimmten Anfrage kommt. Das kann in einem Echtzeitsystem, in dem man eine Peripherieeinheit, in einem festgelegtem Zeitabschnitt bearbeitet werden muß, echte Schwierigkeiten bereiten. Insbesondere, wenn schnelle Peripherieeinheiten an das System angeschlossen sind, kann die Abfragetechnik einfach nicht schnell genug sein, um noch eine rechtzeitige Bearbeitung der Anfrage zu gewährleisten.
Die Abfragetechnik ist ein synchroner Mechanismus, bei dem die einzelnen Einheiten nacheinander bearbeitet werden.
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